![]() RainbowAppsのメンバー・講師の紹介です。 中根 勇 - RainbowApps最高技術責任者 大学を卒業後、Web の世界に可能性を感じ、Web プロダクションに入社。顧客企業のコーポレートサイト、EC サイト、CMS など、数々のプロジェクトの Web システムの設計開発を手掛け、Linuxサーバーの構築運用管理も担当する。2001年に起業し、システムコンサルティング及び顧客企業が展開する SNSや、ブログポータルなどの設計開発を手掛ける傍ら、自社サービスも展開する。システム開発以外にも、コンテンツの企画・立案も得意とする。近年ではオープンソース活動にも積極的に参加し、コミュニティの活性化を目指す。ソーシャル活動:Twitter GitHub Blog 橋本 謙太郎 - コニット社代表取締役社長 東京大学大学院卒。カープをこよなく愛する広島人。学生時代、トイレットペーパーに広告を載せる会社を起業。卒業後、大手SI会社にて、SAPR/3とOracle EBSの開発・コンサルティングに従事。その後、夫婦でビーズバッグを販売するECサイトを起業。独自コンテンツを世に出したいという思いから、2008年3月に自身ベンチャー起業3社目となる株式会社コニットを創業。2008年7月、iPhoneと運命の出会いを果たし、モバイルへの参入を決意。現在に至る。 Twitterのフォロワー数では日本有数、日本とグローバル世界のギャップを縮めたいフリーランスITジャーナリスト兼コンサルタント。世界で活躍中!iPhone、Apple、Google関連の著書多数(Amazon) ソーシャル活動:Twitter Facebook Flickr LinkedIn mixi ブログ:http://blog.nobi.cc 検索:林信行 iPhone (結果) ![]() 出版社、数社のベンチャー企業を通じて、人と人とのつながりにこだわりを持つ技術屋。 情報技術を使ったコミュニケーションの発達により、少なくとも戦争状態ではない
平和な世の中にすることが目標の一つです。そのために、ネットワークを使った教育のあり方を変えていこうと試行錯誤しています。まずは、協育
(きょういく) プラットフォームという形にして、世に出していくつもりで動いています。
宮川 義之 - ゲームプログラマー、ゲーマー兼ゼペット社CEO 高校2年生の時、17万円をアルバイトで貯め、当時のシャープ製パソコン、X68000を購 入。その後、毎月5千円ほどの技術書を購入し、こつこつとソフト 開発を独学。1992 年、18歳でスクウェア(現スクウェア・エニックス )に入社。当時初の高校新卒の正社員となり同社では聖剣伝説シリーズ、ゼノギアス、クロノクロス等で映像技術の開拓、その後イニスのCTOを勤めた後、現在はiPhone用のゲームアプリ開発会社、 ゼペットの代表取締役。常に共通することは、新境地の開拓と面白いことに挑む日々。 第一弾アプリ、iNinjaでランキング2位(ゲーム部門)に 新作・iYamatoは登場と同時に上位へ食い込み、各種のセールス記録を更新中。ソーシャル活動:Twitter ![]() 数々のベンチャー企業を立ち上げた経験を持ち、企業内活動ではソフトバンクで動画検索エンジンの開発、SBIでは金融向け検索エンジンおよびビジネスSNSの企画や開発を手がけた。ウェブ、モバイル、クラウドコンピューティングビジネスを専門とし、ベンチャー経営やウェブ関連のコンサルタントも手がける。プロフィール詳細はこちら ソーシャル活動:Facebook LinkedIn ブログ:http://agora-web.jp/ 赤羽 雄二 - ブレークスルーパートナーズ株式会社 マネージングディレクター コ マツにて建設機械の開発6年、スタンフォード大学を経て、マッキンゼーにて14年間、経営戦略立案・実行支援、組織設計、新事業立ち上げなどのプロジェク トをリード。日本、韓国のトップ企業の大規模経営革新を推進。2000 年以降、共同創業したブレークスルーパートナーズにて日本発の世界的ベンチャーを1社でも多く育成すべく、共同創業、経営支援に従事。総務省「事業計画作成とベンチャー経営の手引き」の著者。講演多数。昨年来、Facebook、iPhone、Android等新しいプラットフォームの急成長と事業機会の重要性を訴えつつ、自らソーシャルゲーム、 iPhoneアプリ等の開発にも深く関わる。(最新の講演)ソー シャル活動: Facebook Twitter LinkedIn Web 高松 宏 - クロテッコ有限会社 モバイルアプリ担当 大学在学中に教育ソフトのベンチャーを名古屋で起業。MS-DOS、Windows等で教育ソフトを量産。 一緒に学ぶことを好む性質。しつこいと言われつつも興味のあるものには首をつっこまずにはおられない。 これまでに開発したiPhoneアプリは多くはないが、どれもランキング上位に。 iPhoneからAndroidへの移植など、話題の技術に飛びつく感性の技術者。ちなみに猫好き。 千葉県在住 1985年 日本大学生産工学部建築工学科卒 ゲームのタワーのMac/PC版の開発にテクニカルディレクター/プログラマーとして携わる。 3D版アクアゾーンの開発にテクニカルディレクター/プログラマーとして携わる。
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